Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Zappys Königsschweinchen
Knall
Zappys Königsschweinchen
Barbarenfass
Tesla Zappys Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Tesla Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Zappys Königsschweinchen P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Tesla Zappys Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Zappys Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tesla Zappys Magieschütze Königsschweinchen Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Tesla Zappys Magieschütze

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Zappys Königsschweinchen Magieschütze Megaritter
Tesla
Zappys
Knall Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter
Königsschweinchen
Knall Zappys Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Zappys
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Knall Zappys Königsschweinchen Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Megaritter Tesla Zappys P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla
Knall Zappys Magieschütze
Zappys
Knall Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Königsschweinchen
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Zappys
Magieschütze
Knall Tesla Megaritter
Megaritter
Knall Zappys Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Tesla Zappys Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Tesla Zappys Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Zappys Blitz
Tesla P.E.K.K.A. Zappys Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Tesla Zappys Magieschütze Megaritter
Tesla Blitz Knall Zappys Magieschütze
Blitz Knall Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Tesla Zappys P.E.K.K.A.
Tesla Zappys Megaritter
Knall Tesla Zappys Magieschütze Megaritter
Tesla Knall Zappys Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Knall Zappys Blitz
Megaritter Knall Tesla Zappys P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Zappys Megaritter
Knall Tesla Zappys Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Zappys P.E.K.K.A.
Tesla Megaritter Knall Zappys Magieschütze
Knall Tesla Zappys Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla Zappys
Megaritter Tesla Zappys P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla Zappys P.E.K.K.A.
Knall Tesla Blitz Magieschütze Megaritter
Zappys P.E.K.K.A. Megaritter Knall Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tesla Zappys
P.E.K.K.A. Tesla Zappys Megaritter
Knall Tesla Zappys Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Zappys Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Zappys
Knall Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Zappys Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Zappys
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Zappys
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Zappys
Tesla Zappys Magieschütze Megaritter
Tesla Zappys Knall Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Knall Tesla Zappys P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze
Knall Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Blitz Magieschütze
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Magieschütze Megaritter
Blitz Knall Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze Megaritter
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Knall Blitz Zappys
Blitz
Blitz Knall Magieschütze Megaritter
Knall Blitz Zappys Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz Magieschütze
Knall Blitz Zappys Magieschütze
Blitz Knall Zappys Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Zappys Blitz Magieschütze
Knall Zappys Blitz Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze Megaritter

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