Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Eismagier Fischer Magieschütze Friedhof Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Hexe Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Hexe Prinzessin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Speerkobolde Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Hexe Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Hexe Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Hexe
Pfeile
Speerkobolde Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Hexe Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Musketierin Hexe Prinzessin Eismagier
Gift
Speerkobolde Musketierin Hexe Prinzessin Eismagier
Blitz
Musketierin Hexe Eismagier
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Musketierin Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Knall Prinzessin Megaritter
Knall
Tunnelgräber Speerkobolde Musketierin Hexe Prinzessin Eismagier Megaritter
Musketierin
Knall Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Speerkobolde Knall Musketierin Hexe Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde Knall Megaritter
Eismagier
Knall
Megaritter
Speerkobolde Knall Musketierin Hexe Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 17

Speerkobolde
Knall Musketierin Eismagier Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Musketierin Hexe Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Musketierin
Speerkobolde Knall Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Knall Eismagier Megaritter
Tunnelgräber
Knall Musketierin Megaritter
Prinzessin
Knall Eismagier Megaritter
Eismagier
Speerkobolde Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Knall Speerkobolde Musketierin Hexe Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe Eismagier Megaritter
Hexe Megaritter Musketierin Eismagier
Hexe Musketierin Eismagier Megaritter
Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Knall Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin Speerkobolde Knall Hexe Prinzessin Eismagier
Knall Musketierin Megaritter
Hexe Musketierin Prinzessin Eismagier
Speerkobolde Musketierin Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Hexe Eismagier Speerkobolde Knall Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin Speerkobolde Knall Hexe Prinzessin Eismagier
Megaritter Knall Musketierin Hexe Eismagier
Megaritter Knall Hexe Prinzessin
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Musketierin Hexe
Megaritter Speerkobolde Knall Musketierin Hexe Eismagier
Knall Hexe Speerkobolde Musketierin Prinzessin Eismagier Megaritter
Musketierin
Megaritter Speerkobolde Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Knall Hexe
Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Speerkobolde Knall Musketierin Hexe
Megaritter Knall Musketierin
Musketierin Hexe Megaritter
Knall Musketierin Hexe Prinzessin Eismagier
Speerkobolde Musketierin Hexe Eismagier
Megaritter
Knall Megaritter Speerkobolde Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Musketierin Hexe
Megaritter Knall
Megaritter Hexe
Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Speerkobolde Knall Musketierin
Megaritter Knall Musketierin Hexe Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Musketierin
Knall Megaritter
Speerkobolde Knall Musketierin Hexe Prinzessin Eismagier
Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber Knall
Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin
Speerkobolde Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Prinzessin Megaritter
Knall Musketierin Prinzessin Megaritter
Knall Hexe Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Musketierin Megaritter
Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Hexe Prinzessin Eismagier Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Knall Musketierin Hexe Prinzessin Eismagier
Knall Musketierin Hexe Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin Eismagier
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Speerkobolde Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber Musketierin Prinzessin Megaritter
Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

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