Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektroriese Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Funki
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Funki
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Elektroriese Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Goldener Ritter Magier Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Funki Skelettfass
Skelettfass
Feuerwerkerin Knall Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Funki
Magier
Funki
Skelettarmee
Funki
Elektroriese
Goldener Ritter Funki
Funki
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Elektroriese Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektroriese Skelettfass Funki

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Goldener Ritter
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Goldener Ritter
Magier
Skelettarmee Goldener Ritter
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier Funki
Elektroriese
Goldener Ritter
Funki
Knall Skelettarmee Goldener Ritter
Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Funki Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Elektroriese Funki Goldener Ritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Funki Knall Magier
Magier Skelettarmee Funki Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Knall Elektroriese Funki
Magier Funki Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Goldener Ritter
Knall Magier Feuerwerkerin
Funki
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elektroriese Funki
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Knall Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Funki
Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Knall Skelettfass
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Elektroriese
Skelettarmee Magier Funki Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Elektroriese Funki
Skelettarmee Elektroriese Funki Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Magier Knall Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Knall Skelettfass
Feuerwerkerin Magier Funki
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Funki
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Magier Funki Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Funki Goldener Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier Funki Goldener Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Funki
Funki
Funki
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier Funki
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektroriese Goldener Ritter
Funki
Magier
Funki
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Magier Funki
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Magier Funki Goldener Ritter
Knall Skelettfass Magier Funki Goldener Ritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Funki Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese Funki
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Funki
Knall Magier Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Knall Skelettfass Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Funki
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Knall Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Funki
Knall Elektroriese Feuerwerkerin Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Elektroriese Funki Goldener Ritter

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