Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Elixiersammler Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kampfheilerin Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Barbaren
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren Elixiersammler
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache
Gift
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache
Blitz
Skelettdrachen Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Elixiersammler Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Skelettdrachen Kampfheilerin Barbaren Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Skelettdrachen Kampfheilerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Skelettdrachen Kampfheilerin Elektrodrache Golem
Skelettdrachen
Tornado Golem Knall Kampfheilerin
Barbaren
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Knall Skelettdrachen Barbaren Tornado Golem
Elixiersammler
Tornado
Knall Skelettdrachen Kampfheilerin Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Kampfheilerin Golem Knall Tornado
Golem
Skelettdrachen Elektrodrache Knall Kampfheilerin Tornado

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen
Knall Tornado Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren
Knall Skelettdrachen
Kampfheilerin
Elektrodrache Knall Skelettdrachen Tornado
Elixiersammler
Tornado
Skelettdrachen Knall Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall Skelettdrachen Tornado
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen Elektrodrache
Barbaren Knall Skelettdrachen Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Tornado Skelettdrachen Elektrodrache
Barbaren Skelettdrachen Elektrodrache
Barbaren Kampfheilerin Tornado
Tornado Knall Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Tornado Knall Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Tornado
Tornado Barbaren Kampfheilerin
Skelettdrachen Barbaren Knall Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Knall Tornado Elektrodrache
Barbaren Knall Skelettdrachen Kampfheilerin Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Barbaren Tornado Elektrodrache
Barbaren
Barbaren Tornado Knall
Barbaren Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Tornado
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Kampfheilerin
Knall Skelettdrachen Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Knall Kampfheilerin Elektrodrache
Knall Barbaren Kampfheilerin Tornado
Barbaren Kampfheilerin
Skelettdrachen Knall Tornado Elektrodrache
Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Kampfheilerin
Knall Elektrodrache Skelettdrachen Barbaren Tornado
Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Elektrodrache
Knall Barbaren Tornado
Barbaren
Skelettdrachen Barbaren Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Knall Skelettdrachen Kampfheilerin Tornado
Knall Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Barbaren
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Knall Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Tornado
Knall Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektrodrache
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache
Tornado
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen
Skelettdrachen Tornado
Tornado
Knall Skelettdrachen Barbaren Elektrodrache
Knall Tornado Skelettdrachen Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Tornado
Knall Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Knall Elektrodrache Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Elektrodrache
Knall Barbaren Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache
Knall Skelettdrachen Elektrodrache
Knall Tornado
Skelettdrachen Elektrodrache
Knall Elektrodrache Skelettdrachen Tornado
Knall Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Knall Tornado

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns