Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Holzfäller
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Holzfäller Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Koboldgang Riesenskelett
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Knall Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldfass Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 18

Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Hexe
Knall Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Holzfäller Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe Holzfäller Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Hexe
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett
Hexe Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Knall Riesenskelett Holzfäller
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Holzfäller Knall Koboldgang Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Holzfäller
Skelettarmee Knall Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall Hexe Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Knall Hexe Riesenskelett
Knall Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Knall Hexe
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Knall
Riesenskelett Koboldgang Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Skelettarmee Holzfäller
Knall Riesenskelett Skelettarmee Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang Hexe Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Riesenskelett
Knall
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Holzfäller
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Riesenskelett
Knall
Knall Hexe
Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall
Riesenskelett
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Knall Blasrohrkobold
Knall Riesenskelett
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett

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