Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Musketierin Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Königsrekruten Musketierin Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Königsrekruten Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Gift
Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Musketierin Walküre Schweinereiter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tunnelgräber Königsrekruten Musketierin Walküre Prinzessin
Königsrekruten
Knall Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Königsrekruten Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Knall
Schweinereiter
Knall Musketierin Walküre Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Musketierin Koboldfass
Prinzessin
Knall Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Musketierin Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Königsrekruten
Prinzessin
Musketierin
Walküre Knall Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Knall Prinzessin
Schweinereiter
Koboldfass
Tunnelgräber
Knall Musketierin
Prinzessin
Knall Königsrekruten Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Musketierin Walküre
Knall Königsrekruten Musketierin Walküre
Königsrekruten Musketierin Walküre
Königsrekruten Musketierin Walküre
Königsrekruten Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Walküre
Musketierin Knall Prinzessin
Knall Königsrekruten Musketierin Walküre
Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Königsrekruten Musketierin Walküre Tunnelgräber
Walküre Knall Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Musketierin Knall Prinzessin
Königsrekruten Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten
Knall Königsrekruten
Königsrekruten Musketierin Walküre
Knall Königsrekruten Musketierin Walküre
Knall Walküre Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Walküre Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Knall
Knall Musketierin Walküre Tunnelgräber
Königsrekruten Knall Musketierin Walküre
Königsrekruten Walküre Knall Musketierin
Königsrekruten Musketierin Walküre
Knall Musketierin Prinzessin
Königsrekruten Musketierin Walküre
Königsrekruten Walküre
Knall Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin Walküre
Königsrekruten Knall Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Musketierin Walküre Prinzessin
Königsrekruten Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Königsrekruten Musketierin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten Musketierin Walküre
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Königsrekruten Musketierin Walküre
Knall Walküre
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Musketierin
Tunnelgräber Knall Königsrekruten Musketierin Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Knall Königsrekruten Musketierin
Knall Walküre Prinzessin
Tunnelgräber Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Tunnelgräber Musketierin Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Königsrekruten Musketierin
Knall Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Königsrekruten Musketierin Tunnelgräber Prinzessin

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