Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Musketierin Elektrodrache Königsgeist Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Funki
Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin Elektrodrache
Knall
Funki
Barbarenfass
Königsrekruten Musketierin Königsgeist Funki
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Königsgeist Funki
Feuerball
Musketierin Elektrodrache Funki
Gift
Königsrekruten Musketierin Elektrodrache Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Funki
Rakete
Musketierin Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Funki Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Königsgeist
Königsrekruten
Knall Musketierin Elektrodrache Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Musketierin Spiegel
Musketierin
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektrodrache Königsgeist
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Königsgeist Funki
Elektrodrache
Knall Königsrekruten Musketierin Funki
Königsgeist
Knall Königsrekruten Musketierin Spiegel
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Musketierin Elektrodrache Königsgeist Funki
Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Spiegel Elektrodrache Königsgeist
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Königsgeist
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Königsgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Funki
Knall Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Musketierin Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Königsrekruten Musketierin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Musketierin Elektrodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin Elektrodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Musketierin Elektrodrache Königsgeist
Musketierin Knall Elektrodrache
Knall Königsrekruten Musketierin Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Königsgeist Funki
Knall Königsrekruten Musketierin Elektrodrache Königsgeist
Musketierin Knall Elektrodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Musketierin Elektrodrache
Funki Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Königsgeist
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache
Knall Königsrekruten Musketierin Elektrodrache Königsgeist
Knall Königsrekruten Musketierin Elektrodrache Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall Königsgeist Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Königsgeist
Königsrekruten Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Funki
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Funki
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Knall Musketierin Elektrodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Funki
Knall Königsrekruten Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Funki
Königsrekruten Musketierin Funki
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Funki
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki
Königsrekruten Musketierin Elektrodrache Funki
Königsrekruten Elektrodrache Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Königsgeist Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Musketierin Elektrodrache Königsgeist Funki
Knall Musketierin Elektrodrache Königsgeist
Elektrodrache Funki
Königsrekruten Musketierin Funki
Knall Funki
Knall Musketierin Elektrodrache
Musketierin Funki
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Funki
Knall Königsrekruten Musketierin Elektrodrache Funki
Knall Musketierin Elektrodrache
Musketierin Funki
Musketierin Elektrodrache
Knall Musketierin Funki
Knall Musketierin Elektrodrache Funki
Königsrekruten Musketierin Elektrodrache Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache
Musketierin Funki
Musketierin Funki
Knall Königsrekruten Musketierin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Funki
Knall Musketierin Elektrodrache Königsgeist Funki
Knall Musketierin Elektrodrache Funki
Knall Musketierin Funki
Knall Musketierin Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Musketierin Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Knall Königsrekruten Musketierin Elektrodrache
Knall Musketierin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Funki
Knall Musketierin Elektrodrache
Knall Funki
Königsrekruten Musketierin Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Königsrekruten Musketierin Funki
Knall Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Knall Königsrekruten Musketierin Königsgeist Funki

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