Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Scharfrichter Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Holzfäller
Knall
Fledermäuse Königsriese
Barbarenfass
Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Feuerball
Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Scharfrichter Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Barbarenfass Eismagier

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Knall
Fledermäuse Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Königsriese
Fledermäuse Barbarenfass Eismagier Knall Scharfrichter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Barbarenfass Eismagier Holzfäller
Barbarenfass
Königsriese Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Scharfrichter
Knall Königsriese Barbarenfass
Eismagier
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier Holzfäller
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenfass Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Barbarenfass Scharfrichter Eismagier
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Eismagier
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Barbarenfass Scharfrichter Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Scharfrichter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Scharfrichter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Fledermäuse Knall Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Fledermäuse Knall Scharfrichter Eismagier
Knall Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier Holzfäller
Fledermäuse Scharfrichter Eismagier Knall Barbarenfass Holzfäller
Scharfrichter Fledermäuse Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Eismagier
Scharfrichter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Fledermäuse Knall Barbarenfass Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Knall Barbarenfass Scharfrichter Fledermäuse Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Barbarenfass
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Fledermäuse Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Scharfrichter Holzfäller
Fledermäuse Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Knall Barbarenfass Scharfrichter Eismagier
Barbarenfass
Barbarenfass
Scharfrichter Knall Barbarenfass
Scharfrichter Fledermäuse Knall Eismagier
Scharfrichter
Knall Barbarenfass Scharfrichter Eismagier
Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Barbarenfass
Knall Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Scharfrichter
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Scharfrichter Eismagier
Knall Barbarenfass Scharfrichter Eismagier
Knall
Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall Scharfrichter Eismagier
Knall Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Fledermäuse Barbarenfass
Knall Scharfrichter Eismagier
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Barbarenfass Scharfrichter

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