Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Magier Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz Banditin
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Königsriese Prinz Banditin
Barbarenfass
Magier Banditin
Kampfholz
Königsriese Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Magier Prinz Banditin
Feuerball
Megalakai Magier Banditin
Gift
Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Magier Prinz Banditin
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Megalakai Banditin Feuerball Magier Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Megalakai Banditin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Prinz Königsriese Kampfholz Banditin
Königsriese
Feuerball Knall Megalakai Magier Kampfholz Banditin
Megalakai
Knall Königsriese Feuerball
Feuerball
Knall Königsriese Megalakai Kampfholz
Magier
Königsriese Prinz Banditin
Prinz
Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Königsriese Feuerball Prinz Banditin
Banditin
Knall Königsriese Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Megalakai Feuerball Prinz Kampfholz Banditin
Königsriese
Megalakai
Knall Magier Kampfholz Banditin
Feuerball
Knall Kampfholz Banditin
Magier
Megalakai Prinz Kampfholz Banditin
Prinz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz
Feuerball Prinz Knall Megalakai Magier Banditin
Banditin
Knall Megalakai Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Magier Kampfholz
Knall Megalakai Prinz Kampfholz Banditin
Prinz Megalakai Banditin
Prinz Megalakai Banditin
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Megalakai Banditin
Megalakai Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Kampfholz Banditin
Prinz
Prinz Banditin
Knall Megalakai Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Megalakai Knall Feuerball Magier
Prinz Knall Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Knall Megalakai Prinz Kampfholz
Prinz Banditin
Knall Feuerball Prinz Kampfholz Banditin
Magier Feuerball Prinz
Feuerball Knall Megalakai Magier Prinz Kampfholz Banditin
Knall Magier Kampfholz Megalakai Feuerball Banditin
Prinz
Magier Feuerball Prinz Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Prinz Banditin
Feuerball Banditin Knall Megalakai Magier Prinz Kampfholz
Banditin Knall Prinz Kampfholz
Prinz Knall Feuerball Kampfholz Banditin
Prinz Banditin
Feuerball Magier Knall
Prinz Megalakai Feuerball Banditin
Prinz
Knall Megalakai Feuerball Prinz Kampfholz Banditin
Megalakai
Megalakai Prinz
Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Feuerball Magier Banditin
Magier Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Prinz Kampfholz
Knall Megalakai Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Knall Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Knall Kampfholz
Feuerball Magier Knall Megalakai
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier Banditin
Feuerball Prinz
Knall Feuerball Magier Prinz Kampfholz Banditin
Feuerball Knall Magier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Magier Prinz Kampfholz Banditin
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Magier
Megalakai
Feuerball Kampfholz Knall Magier Banditin
Feuerball Knall Magier Prinz Kampfholz Banditin
Feuerball Knall Kampfholz Banditin
Knall Feuerball Magier
Knall Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Prinz Banditin
Feuerball Knall Megalakai Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megalakai Magier Prinz
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Megalakai Prinz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinz Kampfholz Banditin

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