Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Dunkler Prinz Jäger Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Königsriese Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Jäger Banditin
Kampfholz
Königsriese Dunkler Prinz Jäger Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Dunkler Prinz Jäger Banditin
Feuerball
Megalakai Jäger Banditin
Gift
Megalakai Jäger
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Jäger Banditin
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Dunkler Prinz Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Erdbeben Banditin Dunkler Prinz Jäger Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Erdbeben Banditin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Erdbeben Königsriese Dunkler Prinz Jäger Banditin Megaritter
Königsriese
Erdbeben Jäger Knall Megalakai Dunkler Prinz Banditin
Megalakai
Knall Königsriese Megaritter
Erdbeben
Knall Königsriese Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Königsriese Erdbeben Banditin
Jäger
Königsriese Knall Erdbeben Banditin Megaritter
Banditin
Knall Königsriese Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Megaritter
Knall Megalakai Erdbeben Jäger Banditin

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Megalakai Megaritter Erdbeben Dunkler Prinz Jäger Banditin
Königsriese
Megalakai
Knall Dunkler Prinz Jäger Banditin Megaritter
Erdbeben
Knall Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Megalakai Jäger Banditin
Jäger
Knall Megalakai Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Banditin
Knall Megalakai Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Megaritter
Knall Megalakai Erdbeben Jäger Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Megalakai
Jäger Knall Megalakai Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Jäger Megaritter Megalakai Dunkler Prinz Banditin
Jäger Megalakai Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Erdbeben Dunkler Prinz Megaritter
Knall Megalakai Erdbeben Dunkler Prinz Jäger Banditin Megaritter
Megalakai Jäger Knall
Erdbeben Knall Banditin Megaritter
Jäger
Dunkler Prinz Jäger Banditin Megaritter
Knall Megalakai Erdbeben Dunkler Prinz Jäger Banditin Megaritter
Megalakai Jäger Knall
Jäger Megaritter Knall Erdbeben Dunkler Prinz Banditin
Megaritter Knall Megalakai Erdbeben Dunkler Prinz Jäger
Jäger Banditin Megaritter
Knall Jäger Banditin Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Knall Megalakai Dunkler Prinz Jäger Banditin
Knall Erdbeben Jäger Megalakai Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Jäger
Dunkler Prinz Megaritter Erdbeben Jäger Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Dunkler Prinz Banditin
Banditin Knall Megalakai Jäger Megaritter
Banditin Megaritter Knall Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Jäger Megaritter Knall Banditin
Dunkler Prinz Jäger Banditin Megaritter
Knall Jäger
Dunkler Prinz Megalakai Jäger Banditin
Megaritter Dunkler Prinz Jäger
Knall Megaritter Megalakai Dunkler Prinz Banditin
Megalakai
Megaritter Megalakai Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Jäger Banditin
Megaritter
Knall Megalakai Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Knall Megalakai Erdbeben Dunkler Prinz Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Banditin
Knall Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben Dunkler Prinz
Knall Erdbeben Dunkler Prinz Megaritter
Knall Megalakai Jäger
Erdbeben
Erdbeben Knall Jäger
Knall Banditin
Knall Erdbeben Dunkler Prinz Banditin
Knall
Erdbeben Jäger Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall Jäger Banditin
Erdbeben Banditin Megaritter
Erdbeben
Knall Megalakai Erdbeben Dunkler Prinz Jäger Banditin Megaritter
Knall Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Megalakai
Knall Erdbeben Jäger Banditin
Knall Banditin Megaritter
Knall Banditin
Knall Jäger
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Erdbeben Jäger Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Erdbeben
Knall Erdbeben Dunkler Prinz Banditin
Knall Megalakai Jäger
Megalakai Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Knall Erdbeben
Knall
Megalakai Dunkler Prinz Megaritter
Knall
Knall
Knall Dunkler Prinz Banditin Megaritter

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