Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kobolde Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Grabstein Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Kobolde Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Magier
Blitz
Grabstein Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold Gift
Grabstein
Blasrohrkobold
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Kobolde Knall Blasrohrkobold Magier Gift
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Gift Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 1 13

Kobolde
Knall Grabstein Blasrohrkobold Magier Gift
Knall
Kobolde Grabstein Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Grabstein
Blasrohrkobold Kobolde Knall Magier Gift
Blasrohrkobold
Grabstein Kobolde Knall P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Kobolde Grabstein P.E.K.K.A.
Gift
Kobolde Knall Grabstein
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Grabstein Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kobolde Grabstein Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kobolde Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Gift P.E.K.K.A.
Kobolde Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Grabstein Magier Gift
Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Grabstein
Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Gift Knall Grabstein Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Gift
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Magier
Magier Kobolde Knall Grabstein Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Knall P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Grabstein Gift P.E.K.K.A.
Grabstein Kobolde Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Gift Grabstein Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Kobolde Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Grabstein P.E.K.K.A.
Gift Knall Magier
Grabstein P.E.K.K.A. Kobolde Knall
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Grabstein
Magier Gift Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kobolde Grabstein Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Kobolde Grabstein Gift
P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Grabstein Magier
Magier Blasrohrkobold
Grabstein Kobolde Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Magier Gift Knall
Magier Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Magier
Gift Knall Blasrohrkobold Magier
Kobolde Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Magier
Gift Knall Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Magier Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Knall Blasrohrkobold Magier Gift
Knall Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Magier Gift
Knall Gift
Knall Gift Magier
Gift Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Magier Gift
Knall Grabstein Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold

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