Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Musketierin Hexe Nachthexe
Kampfholz
Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Musketierin Hexe Nachthexe
Gift
Musketierin Hexe Nachthexe
Blitz
Musketierin Hexe Nachthexe
Rakete
Musketierin Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Tornado Tunnelgräber Musketierin Nachthexe Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber Musketierin Hexe Nachthexe
Musketierin
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Wut
Hexe Nachthexe
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Hexe
Wut Knall Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Musketierin Hexe Nachthexe
Tunnelgräber
Knall Musketierin Hexe
Nachthexe
Knall Wut Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Musketierin Tornado Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe
Musketierin
Knall Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Hexe
Hexe
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Musketierin
Tunnelgräber
Knall Musketierin
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Hexe Nachthexe
Tornado Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe Musketierin
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Musketierin Nachthexe
Musketierin Tornado Knall Hexe Nachthexe
Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Nachthexe
Tornado Musketierin Tunnelgräber Nachthexe
Hexe Knall Musketierin Tornado Nachthexe
Musketierin Knall Tornado Hexe Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Musketierin Hexe
Knall Tornado Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.
Tornado Knall P.E.K.K.A.
Musketierin Tornado Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Musketierin Tornado Hexe Nachthexe
Knall Tornado Hexe Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Tornado Nachthexe
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Nachthexe
Knall Musketierin Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Nachthexe
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Musketierin Hexe
Hexe Knall Musketierin Tornado P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Musketierin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Musketierin
Knall
Knall Musketierin Tornado Hexe
Musketierin Tornado Hexe
Knall Tornado
Tunnelgräber Knall Tornado
Musketierin Tornado Nachthexe
Tunnelgräber Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado
Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe
Musketierin
Tornado
Nachthexe
Knall Musketierin
Knall Tornado Hexe Tunnelgräber
Musketierin Nachthexe
Tornado
Musketierin Tornado
Knall Musketierin
Knall Tornado Hexe
Hexe
Tunnelgräber Knall Musketierin Tornado Hexe
Knall Musketierin Tornado Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado Hexe Nachthexe
Knall Musketierin Hexe
Nachthexe
Knall Musketierin Tunnelgräber Nachthexe
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Hexe Nachthexe
Knall Musketierin Tornado Hexe
Tunnelgräber Musketierin
Knall Musketierin
Knall Tornado
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Tornado Hexe
Knall Musketierin Tornado Hexe
Knall Musketierin Tornado Hexe Tunnelgräber

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