Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsgeist Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Lakaienhorde Schweinereiter Königsgeist Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettkönig
Knall
Minenwerfer Lakaienhorde Skelettkönig
Barbarenfass
Minenwerfer Königsgeist Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Schweinereiter Skelettkönig
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Lakaienhorde Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Königsgeist Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Schweinereiter Magieschütze Skelettkönig
Gift
Minenwerfer Lakaienhorde Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Schweinereiter Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Königsgeist Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Void Königsgeist Minenwerfer Schweinereiter Magieschütze Skelettkönig Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Void Königsgeist Minenwerfer

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Void Minenwerfer Lakaienhorde Königsgeist Magieschütze
Minenwerfer
Knall Schweinereiter Skelettkönig
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Void Magieschütze
Void
Knall Schweinereiter
Königsgeist
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Schweinereiter Königsgeist
Skelettkönig
Minenwerfer

Verteidigungssynergien 0 6

Knall
Minenwerfer Lakaienhorde Void Königsgeist Magieschütze
Minenwerfer
Knall Skelettkönig
Lakaienhorde
Knall
Schweinereiter
Void
Knall
Königsgeist
Knall
Magieschütze
Knall
Skelettkönig
Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Lakaienhorde Void Magieschütze
Lakaienhorde Knall Minenwerfer
Minenwerfer Lakaienhorde Void
Lakaienhorde Minenwerfer Skelettkönig
Knall Königsgeist Magieschütze
Lakaienhorde Knall Minenwerfer Void Magieschütze
Knall Void Magieschütze
Lakaienhorde Minenwerfer Skelettkönig
Lakaienhorde Königsgeist
Lakaienhorde Knall Königsgeist Magieschütze Skelettkönig
Lakaienhorde Knall Magieschütze
Minenwerfer Lakaienhorde Knall
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Königsgeist Magieschütze Skelettkönig
Minenwerfer Lakaienhorde Skelettkönig
Lakaienhorde Knall Minenwerfer
Lakaienhorde Minenwerfer
Minenwerfer Knall Lakaienhorde Königsgeist Magieschütze
Knall Minenwerfer Königsgeist Magieschütze
Minenwerfer
Königsgeist Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Void Königsgeist
Void Knall Minenwerfer Königsgeist Magieschütze
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Void
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Void Minenwerfer Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Void
Lakaienhorde Skelettkönig
Lakaienhorde Magieschütze
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Magieschütze Skelettkönig
Knall Lakaienhorde Königsgeist Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Minenwerfer Lakaienhorde Königsgeist
Minenwerfer Void Knall Königsgeist Magieschütze
Lakaienhorde Void Magieschütze
Void
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Magieschütze
Knall Lakaienhorde Magieschütze
Minenwerfer Lakaienhorde Magieschütze
Knall Magieschütze
Void Knall Minenwerfer
Lakaienhorde Void
Void Knall Minenwerfer Lakaienhorde Magieschütze
Void Knall Magieschütze
Minenwerfer Void Magieschütze
Minenwerfer Lakaienhorde Void Magieschütze
Knall Minenwerfer Magieschütze
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Lakaienhorde
Minenwerfer
Lakaienhorde
Void Knall Minenwerfer Magieschütze
Knall Minenwerfer Magieschütze
Lakaienhorde Void Magieschütze
Void
Void
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Void
Knall Minenwerfer Magieschütze
Lakaienhorde
Minenwerfer Void Knall Königsgeist Magieschütze
Void Knall Minenwerfer Magieschütze
Void Knall Minenwerfer Magieschütze
Knall Lakaienhorde Magieschütze
Knall Lakaienhorde Void
Lakaienhorde Void
Void Knall Minenwerfer Lakaienhorde Magieschütze
Knall Void Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Magieschütze
Knall Lakaienhorde Void Magieschütze
Knall Magieschütze
Void Lakaienhorde Magieschütze
Knall Minenwerfer Magieschütze Skelettkönig
Void Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magieschütze Skelettkönig
Knall Void Magieschütze
Void Knall Minenwerfer Königsgeist Magieschütze

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