Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Lakaien Magier Skelettarmee Holzfäller
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz Holzfäller
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Skelettarmee Holzfäller Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Kampfholz Holzfäller
Lakaien
Knall Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee
Prinz
Knall Lakaien Magier Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Magier Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Lakaien Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Lakaien
Knall Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Knall Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Prinz
Kampfholz Knall Lakaien Magier Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Lakaien Magier
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Knall Lakaien Magier Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Knall Lakaien Holzfäller
Lakaien Knall Magier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Lakaien Skelettarmee Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Lakaien Knall Magier
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Knall Lakaien Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Skelettarmee Knall Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Lakaien Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Lakaien Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Kampfholz Lakaien Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Magier Skelettarmee Lakaien Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Prinz P.E.K.K.A.
Knall Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
Magier Knall Lakaien
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Prinz Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Lakaien Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Lakaien
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Lakaien Prinz Holzfäller
Knall Magier Prinz Kampfholz
Knall Magier
Kampfholz
Lakaien
Knall Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaien
Knall Magier Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Lakaien Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Magier
Knall Lakaien Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Kampfholz
Knall Lakaien Skelettarmee Prinz
Knall Magier
Kampfholz
Magier Prinz Holzfäller
Kampfholz Knall Magier
Knall
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Kampfholz
Knall
Knall Prinz Kampfholz

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