Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Flugmaschine
Knall
Lakaien Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Walküre Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Flugmaschine
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Rammbock Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaien Rammbock Flugmaschine Elektromagier
Gift
Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Walküre Rammbock Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Walküre Rammbock Flugmaschine Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Walküre Rammbock

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Walküre Flugmaschine Gift
Lakaien
Knall Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
Walküre
Knall Lakaien Rammbock Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Knall Gift Lakaien Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier
Flugmaschine
Knall Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Lakaien Walküre Rammbock Flugmaschine
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Elektromagier Lakaien Walküre Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Knall Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Lakaien Knall Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Flugmaschine
Knall Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Walküre Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Gift P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Flugmaschine Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Flugmaschine Gift
Knall Walküre Flugmaschine Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Gift Elektromagier Knall Flugmaschine
Lakaien Knall Flugmaschine Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Flugmaschine Elektromagier
Walküre Knall Lakaien Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Walküre Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaien Walküre Flugmaschine Elektromagier
Knall Walküre Gift Lakaien Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Lakaien Flugmaschine Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Gift Knall Lakaien Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Walküre Flugmaschine Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Knall Walküre Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Flugmaschine
Elektromagier Knall Lakaien Walküre Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Gift Knall Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Gift
Walküre Flugmaschine Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall Lakaien Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine
Lakaien Gift Elektromagier
Gift Knall Walküre Flugmaschine Elektromagier
Gift Knall Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Lakaien Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift
Lakaien
Knall Flugmaschine Gift Elektromagier
Knall Walküre Flugmaschine Gift
Lakaien Gift
Gift
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift Walküre
Gift Knall Flugmaschine Elektromagier
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall
Gift Knall Flugmaschine Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Flugmaschine Gift
Gift Knall
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Lakaien Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine Elektromagier
Gift Walküre Flugmaschine Elektromagier
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Flugmaschine Gift Elektromagier
Knall Flugmaschine Gift Elektromagier
Gift Knall Flugmaschine Elektromagier

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