Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldhütte Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Lakaien Koboldhütte
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Koboldhütte
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Koboldhütte Eismagier
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Koboldhütte Eismagier
Gift
Lakaien Koboldhütte Eismagier
Blitz
Walküre Koboldhütte Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Lakaien Walküre Koboldhütte Eismagier Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Knall Walküre
Feuerball
Knall Schweinereiter Megaritter
Walküre
Schweinereiter Knall Lakaien Koboldhütte
Schweinereiter
Knall Lakaien Feuerball Walküre Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Knall Walküre Schweinereiter Eismagier Megaritter
Eismagier
Knall Koboldhütte
Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Schweinereiter Koboldhütte

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Feuerball Megaritter Lakaien Walküre Koboldhütte Eismagier
Lakaien
Walküre Knall Eismagier Megaritter
Feuerball
Knall Walküre Koboldhütte Eismagier Megaritter
Walküre
Lakaien Knall Feuerball Koboldhütte Eismagier
Schweinereiter
Koboldhütte
Knall Feuerball Walküre Eismagier
Eismagier
Knall Lakaien Feuerball Walküre Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Walküre Koboldhütte
Knall Lakaien Walküre Koboldhütte Eismagier Megaritter
Koboldhütte Megaritter Lakaien Walküre Eismagier
Koboldhütte Lakaien Walküre Eismagier Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Walküre Eismagier Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Koboldhütte Eismagier
Knall Feuerball Walküre Megaritter
Lakaien Koboldhütte Eismagier
Walküre Eismagier Megaritter
Lakaien Walküre Eismagier Knall Feuerball Koboldhütte Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Koboldhütte Eismagier
Koboldhütte Megaritter Knall Lakaien Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Megaritter Knall Lakaien Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter
Knall Feuerball Koboldhütte Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Koboldhütte
Feuerball Megaritter Knall Lakaien Walküre Koboldhütte Eismagier
Knall Walküre Lakaien Feuerball Koboldhütte Eismagier Megaritter
Koboldhütte
Walküre Megaritter Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball Knall Walküre Megaritter
Megaritter Knall Lakaien Walküre Koboldhütte
Walküre Megaritter Knall Feuerball
Walküre Koboldhütte Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Koboldhütte Eismagier
Lakaien Feuerball Walküre Koboldhütte Eismagier
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Megaritter Lakaien Walküre Koboldhütte
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter
Koboldhütte Knall Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Megaritter Knall Feuerball Koboldhütte Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Eismagier
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Koboldhütte
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Koboldhütte
Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte Megaritter
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Walküre Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Eismagier Megaritter
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Eismagier
Knall Lakaien Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Koboldhütte
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

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