Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Lakaien Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Megaritter Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Lakaien Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Lakaien
Königsriese Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Fledermäuse Lakaien Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Lakaien Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Lakaien
Fledermäuse Knall Kampfholz Megaritter
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Knall Lakaien Megaritter
Fledermäuse Lakaien Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Lakaien Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Fledermäuse Lakaien Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Fledermäuse Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Lakaien
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Lakaien
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Knall
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz Megaritter

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