Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Knall
Lakaien Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin Holzfäller Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaien Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Holzfäller
Koboldgang
Prinzessin
Infernoturm
Scharfrichter
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Megaritter
Holzfäller
Knall Lakaien Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Scharfrichter Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Megaritter Lakaien Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Lakaien
Knall Infernoturm Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Infernoturm Knall Prinzessin Holzfäller
Infernoturm
Koboldgang Knall Lakaien Prinzessin Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Knall Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Infernoturm Megaritter
Holzfäller
Knall Lakaien Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Megaritter
Knall Lakaien Infernoturm Scharfrichter Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Knall Lakaien Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Infernoturm Holzfäller Megaritter Lakaien Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Lakaien Koboldgang Megaritter
Prinzessin Holzfäller Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Lakaien Infernoturm Knall Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Knall Infernoturm Megaritter
Infernoturm Lakaien Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Infernoturm Holzfäller Megaritter
Lakaien Koboldgang Scharfrichter Knall Prinzessin Holzfäller Megaritter
Lakaien Infernoturm Scharfrichter Knall Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Koboldgang
Scharfrichter Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Holzfäller Megaritter
Infernoturm Knall Koboldgang Holzfäller Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Knall Scharfrichter Lakaien Prinzessin Holzfäller Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Koboldgang Megaritter Lakaien Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Knall Infernoturm
Knall Koboldgang Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Infernoturm
Koboldgang Holzfäller Megaritter Knall Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaien Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Megaritter Holzfäller
Knall Megaritter Lakaien Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Lakaien Infernoturm Holzfäller
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Knall Lakaien Scharfrichter Holzfäller
Lakaien Scharfrichter Megaritter Knall Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Knall Lakaien Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Holzfäller
Knall Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Lakaien
Knall Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin Megaritter
Lakaien Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Prinzessin Megaritter
Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Lakaien
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Megaritter
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Megaritter

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