Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Schweinereiter Dunkler Prinz Magier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaien
Schweinereiter Knall Dunkler Prinz Riesenskelett
Schweinereiter
Knall Lakaien Magier Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete
Schweinereiter
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Schweinereiter Magier
Riesenskelett
Knall Lakaien Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaien
Knall Dunkler Prinz Riesenskelett
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete
Skelettarmee
Knall Magier Riesenskelett
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Magier
Riesenskelett
Knall Lakaien Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaien Magier
Skelettarmee Knall Lakaien Dunkler Prinz
Rakete Skelettarmee Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Lakaien Dunkler Prinz
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Knall Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien Rakete Knall Magier
Rakete Knall Riesenskelett
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaien Skelettarmee Knall Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaien Knall Magier
Skelettarmee Knall Lakaien Magier Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Rakete Skelettarmee Knall Lakaien Dunkler Prinz
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Knall
Magier Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Lakaien Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Magier Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaien Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Riesenskelett
Knall Magier Rakete
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaien Rakete Dunkler Prinz
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Knall
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz
Magier Rakete Knall Lakaien
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Rakete Riesenskelett Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Magier
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaien Knall Magier Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Riesenskelett
Knall
Rakete Riesenskelett
Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Rakete Knall Dunkler Prinz
Magier Knall Lakaien Rakete
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Rakete Lakaien
Rakete Knall Magier Dunkler Prinz
Knall Magier Rakete
Rakete
Lakaien Rakete
Knall
Rakete Knall Magier
Magier Rakete
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Knall Magier Dunkler Prinz
Rakete Knall Magier
Rakete Lakaien Riesenskelett
Rakete Magier
Rakete
Rakete Knall
Knall Magier Dunkler Prinz
Knall Magier
Knall Magier
Rakete Knall
Knall Magier
Knall Rakete Lakaien Magier
Knall Magier Rakete
Knall Rakete
Riesenskelett
Rakete Magier
Knall Lakaien Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz
Rakete Knall Magier
Magier Rakete Dunkler Prinz
Knall Magier
Rakete Knall Riesenskelett
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Rakete Riesenskelett
Knall Rakete
Knall Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett

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