Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Koboldgang Feuerball Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Kampfholz
Lakaien
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Feuerball Elektromagier Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Knall Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elektromagier Knall Feuerball Kampfholz
Lakaien Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Lakaien Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Lakaien Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Lakaien Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Elektromagier Knall Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Lakaien
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall Elektromagier
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Knall Elektromagier Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier

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