Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldfass Hexe Holzfäller
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Koboldfass Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Koboldfass Hexe Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldgang Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Koboldfass Feuerball Holzfäller Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Lakaien Hexe Riesenskelett Holzfäller
Lakaien
Knall Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang
Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Knall
Koboldfass
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller
Hexe
Knall Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Knall Lakaien Koboldgang Koboldfass Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Koboldfass Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Feuerball Lakaien Koboldgang Hexe Riesenskelett Holzfäller
Lakaien
Knall Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang
Knall Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Knall Holzfäller
Koboldfass
Hexe
Knall Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Knall Lakaien Koboldgang Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball
Holzfäller Knall Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe Holzfäller Lakaien Riesenskelett
Hexe Holzfäller Lakaien Koboldgang
Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang Feuerball Knall Lakaien Holzfäller
Lakaien Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Knall Feuerball Riesenskelett
Hexe Lakaien Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller
Lakaien Koboldgang Hexe Knall Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Lakaien Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Holzfäller Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Hexe Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball Holzfäller
Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Hexe Holzfäller
Knall Hexe Lakaien Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Lakaien Feuerball Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Knall Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Knall Lakaien Hexe
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Knall Feuerball
Riesenskelett Koboldgang Hexe Holzfäller
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Lakaien Feuerball Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Knall Riesenskelett Lakaien Feuerball Hexe
Hexe Koboldgang
Lakaien Hexe Riesenskelett Holzfäller
Knall Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Hexe
Koboldgang Hexe Knall Lakaien Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Lakaien Knall Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien Hexe
Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Koboldgang Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Hexe
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Riesenskelett
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Riesenskelett

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