Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Hexe Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Barbarenfass Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese
Großer Schneeball
Lakaien Hexe Prinzessin
Knall
Lakaien Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Lakaien Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Gift
Lakaien Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magier Hexe Magieschütze
Rakete
Magier Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Barbarenfass Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Lakaien Prinzessin Magieschütze Riese Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Lakaien Prinzessin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Lakaien Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Lakaien
Riese Knall Barbarenfass
Riese
Knall Lakaien Barbarenfass Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Magier
Riese
Barbarenfass
Riese Knall Lakaien
Hexe
Knall Riese
Prinzessin
Knall Riese
Magieschütze
Knall Riese

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Lakaien Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Lakaien
Knall Barbarenfass
Riese
Magier
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Lakaien Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Knall Barbarenfass
Prinzessin
Knall Barbarenfass
Magieschütze
Knall Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Barbarenfass Magieschütze
Knall Lakaien Hexe
Hexe Lakaien
Hexe Lakaien
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Knall Lakaien Magieschütze
Lakaien Knall Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze
Hexe Lakaien Prinzessin
Barbarenfass
Lakaien Hexe Knall Magier Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Lakaien Knall Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Lakaien Magier Hexe
Magier Knall Lakaien Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall
Magier Lakaien Hexe
Knall Lakaien Magier Barbarenfass Hexe Magieschütze
Knall Magier Barbarenfass Hexe Lakaien Prinzessin Magieschütze
Magier Lakaien Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass Hexe
Knall Magier Barbarenfass Magieschütze
Knall Lakaien Hexe
Knall Barbarenfass
Hexe
Magier Knall Lakaien Hexe Prinzessin Magieschütze
Lakaien Hexe
Knall Lakaien Barbarenfass Hexe Magieschütze
Hexe
Lakaien Hexe
Knall
Magier Hexe
Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Knall Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Knall Magier Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Barbarenfass
Knall Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Magier Knall Barbarenfass Magieschütze
Magier Knall Lakaien Hexe Prinzessin Magieschütze
Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Knall Magier
Lakaien
Knall Magier Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Lakaien Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Magier Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Magier Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Lakaien
Knall Magier Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Magier Prinzessin
Knall Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Knall Magier Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Lakaien Magier Hexe
Knall Magier Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Lakaien Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass
Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Knall
Knall Lakaien Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze

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