Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Riese Magier Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Ofen
Knall
Lakaien Ofen Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Ofen Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Ofen Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Lakaien Ofen
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Lakaien Ofen Magier
Gift
Lakaien Ofen Magier
Blitz
Ofen Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Ofen Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Lakaien Ofen Dunkler Prinz Riese Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Lakaien Ofen

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Prinz Lakaien Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz
Lakaien
Riese Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Ofen
Knall Riese Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Riese
Knall Lakaien Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Ofen Magier
Magier
Riese Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Riese Knall Lakaien Ofen Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Riese Prinz Knall Lakaien Ofen Magier Barbarenfass
Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Lakaien Ofen Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 17

Knall
Lakaien Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Lakaien
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Ofen
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Riese
Magier
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Knall Lakaien Ofen Magier Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Ofen Magier Barbarenfass Prinz
Prinz
Knall Lakaien Ofen Magier Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Barbarenfass
Knall Lakaien Ofen Dunkler Prinz Prinz
Ofen Prinz Lakaien Dunkler Prinz
Prinz Lakaien Ofen Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass Knall Lakaien Ofen Dunkler Prinz
Lakaien Ofen Knall Magier
Knall Barbarenfass
Lakaien Ofen Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Knall Ofen Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Lakaien Knall Ofen Magier
Ofen Prinz Knall Lakaien Magier Dunkler Prinz
Magier Knall Lakaien Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Ofen Prinz
Knall Ofen Prinz
Magier Lakaien Ofen Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaien Ofen Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Knall Ofen Magier Barbarenfass Lakaien Dunkler Prinz
Prinz
Magier Dunkler Prinz Lakaien Ofen Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier Barbarenfass Prinz
Knall Lakaien Ofen Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Knall Barbarenfass
Dunkler Prinz Prinz
Ofen Magier Knall Lakaien
Dunkler Prinz Prinz Lakaien Ofen
Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaien Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Magier
Magier Ofen
Knall Lakaien Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Knall Magier Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Magier Knall Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Knall Lakaien Ofen
Ofen Magier
Knall Magier Barbarenfass
Knall Magier
Lakaien Prinz
Knall Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier
Barbarenfass
Lakaien Barbarenfass
Knall Ofen Barbarenfass Prinz
Knall Ofen Magier Barbarenfass
Ofen Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Knall Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier Barbarenfass
Lakaien Prinz
Magier
Prinz
Knall Barbarenfass
Knall Ofen Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Magier Barbarenfass
Knall Magier Prinz
Knall Barbarenfass
Knall Ofen Magier
Knall Lakaien Magier
Knall Magier
Knall
Prinz
Magier
Knall Lakaien Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaien
Knall
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz

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