Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Infernoturm
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Infernoturm Drachenbaby
Gift
Lakaien Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Tunnelgräber Feuerball Walküre Drachenbaby Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien
Tunnelgräber Knall Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre
Knall Lakaien Drachenbaby P.E.K.K.A.
Infernoturm
Drachenbaby
Knall Lakaien Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall Lakaien Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Feuerball Lakaien Walküre Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Lakaien
Walküre Knall Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Walküre
Lakaien Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
Infernoturm
Knall Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Lakaien Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaien
Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Lakaien Walküre Knall Feuerball Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Knall Feuerball Drachenbaby
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Lakaien Drachenbaby P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Lakaien Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Lakaien Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Infernoturm
Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Lakaien Drachenbaby
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Infernoturm
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernoturm Knall Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall
Lakaien Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

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