Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Flugmaschine Infernodrache
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Gift
Flugmaschine
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Drachenbaby
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Knall Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Knall Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Knall Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Infernodrache
Tunnelgräber
Knall Feuerball
Infernodrache
Knall Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Infernodrache Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Walküre Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Infernodrache Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Feuerball Flugmaschine Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Knall Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball
Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber

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