Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Banditin Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Mauerbrecher Banditin Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Mauerbrecher Banditin
Gift
Fledermäuse
Blitz
Banditin Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Knall Barbarenfass Mauerbrecher

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Barbarenfass Mauerbrecher Banditin
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse Knall Barbarenfass Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Mauerbrecher Barbarenfass Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Barbarenfass Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall Barbarenfass Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Fledermäuse Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Knall Barbarenfass Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Banditin Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass Banditin Megaritter
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Barbarenfass Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Megaritter Fledermäuse Knall Barbarenfass
Banditin Megaritter
Knall Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Knall Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass Fledermäuse Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Barbarenfass Banditin
Banditin Knall Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Barbarenfass Banditin
Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall
Fledermäuse Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Bogenschützen-Königin
Megaritter Banditin
Megaritter
Fledermäuse Knall Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Megaritter Knall Barbarenfass Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass
Knall Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass
Tunnelgräber Knall Banditin
Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Barbarenfass Banditin
Knall Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Knall Barbarenfass Banditin Megaritter
Knall Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Megaritter
Tunnelgräber Knall Barbarenfass Banditin
Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Knall Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Knall Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Tunnelgräber Megaritter
Knall
Knall Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Knall Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Knall Bogenschützen-Königin
Knall Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Megaritter Bogenschützen-Königin

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