Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Eismagier Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache
Knall
Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Eismagier Banditin Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Eismagier Banditin Infernodrache
Gift
Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Eismagier
Walküre
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Schweinereiter
Knall Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Eismagier Banditin
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Knall Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Eismagier
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Eismagier
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Eismagier Banditin
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Banditin
Knall Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Infernodrache
Knall Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Walküre Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Infernodrache Knall Eismagier
Knall Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Walküre Eismagier Knall Dunkler Prinz Banditin
Infernodrache Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Banditin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Knall Walküre Dunkler Prinz Eismagier Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Dunkler Prinz Banditin
Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Knall Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Banditin
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Banditin
Knall Eismagier Banditin
Banditin
Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz
Knall Eismagier
Knall Eismagier
Knall Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Dunkler Prinz Banditin
Knall
Banditin
Banditin
Knall
Knall Banditin
Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Knall Walküre
Knall
Knall Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Infernodrache
Knall Eismagier Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Eismagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Banditin
Knall
Knall Dunkler Prinz Banditin
Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall
Knall
Dunkler Prinz
Knall
Knall
Knall Dunkler Prinz Banditin

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