Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Dunkler Prinz Prinz Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Ofen
Knall
Ofen Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Ofen Magier Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz Eismagier Elektromagier
Feuerball
Ofen Magier Eismagier Elektromagier
Gift
Ofen Magier Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Dunkler Prinz Prinz Eismagier Elektromagier
Rakete
Ofen Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ofen Magier Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Eismagier Elektromagier
Prinz
Knall Dunkler Prinz Ofen Magier Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 3 20

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Ofen Dunkler Prinz Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Ofen Magier Eismagier
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Eismagier Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Eismagier Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Ofen Magier Prinz Eismagier Elektromagier
Prinz
Knall Ofen Magier Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ofen Dunkler Prinz Prinz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ofen Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Ofen Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Ofen Elektromagier Knall Magier Eismagier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Knall Ofen Magier Dunkler Prinz
Knall Ofen Magier Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Knall Magier Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Ofen Magier Dunkler Prinz Prinz Eismagier Elektromagier
Knall Ofen Magier Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Ofen Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Ofen Magier Knall Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Ofen Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magier
Magier Ofen
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Eismagier Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Magier Knall Ofen Dunkler Prinz
Magier Knall Ofen Eismagier
Ofen Magier
Knall Magier Eismagier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Knall Magier Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Magier
Knall Ofen Prinz
Knall Ofen Magier
Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Magier
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Ofen Magier Dunkler Prinz Eismagier
Knall Magier Eismagier Elektromagier
Knall Magier Prinz
Knall
Knall Ofen Magier Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall Elektromagier
Prinz
Magier
Knall Elektromagier Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Magier
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

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