Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Jäger Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Infernodrache
Knall
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Hexe
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Hexe Infernodrache
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Jäger Hexe Infernodrache
Gift
Skelettarmee Jäger Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Hexe Infernodrache
Rakete
Jäger Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Infernodrache Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Dunkler Prinz Jäger
Koboldfass
Dunkler Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Dunkler Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Hexe Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettarmee Jäger Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Dunkler Prinz
Knall Jäger Hexe
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Infernodrache
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Infernodrache Knall Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe Dunkler Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe Infernodrache Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Jäger
Jäger Infernodrache Knall Hexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Skelettarmee Hexe Knall Dunkler Prinz Jäger
Jäger Infernodrache Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Knall Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Jäger
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Hexe
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Hexe
Knall Jäger Hexe Dunkler Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Skelettarmee Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Hexe Infernodrache
Knall Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Hexe
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Hexe
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Knall Jäger Hexe
Hexe
Knall Jäger
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Dunkler Prinz
Knall
Jäger
Knall
Knall Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Knall Hexe
Knall
Knall Dunkler Prinz Jäger Hexe
Hexe Infernodrache
Knall Jäger Hexe
Knall Hexe
Knall
Knall Jäger Hexe
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Jäger
Knall
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Knall Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Knall
Knall
Dunkler Prinz
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Dunkler Prinz Hexe

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