Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiersammler Dunkler Prinz Prinz Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Prinzessin
Knall
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball
Megalakai Elixiersammler Prinzessin
Gift
Megalakai Elixiersammler Prinzessin
Blitz
Megalakai Elixiersammler Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Elixiersammler Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiersammler Wut Dunkler Prinz Prinz Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Megalakai Prinzessin Dunkler Prinz Prinz Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Megalakai Prinzessin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Prinz Dunkler Prinz Golem Prinzessin
Megalakai
Knall Golem
Elixiersammler
Wut
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Knall Wut Golem Prinzessin
Prinz
Knall Dunkler Prinz Wut Golem Prinzessin
Golem
Megalakai Knall Dunkler Prinz Prinz
Prinzessin
Knall Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Megalakai
Knall Dunkler Prinz Prinzessin
Elixiersammler
Wut
Dunkler Prinz
Knall Megalakai Prinz Prinzessin
Prinz
Knall Dunkler Prinz
Golem
Prinzessin
Knall Megalakai Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Prinz Megalakai Dunkler Prinz
Prinz Megalakai Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Knall Prinzessin
Knall
Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin
Megalakai Knall Prinzessin
Prinz Knall Dunkler Prinz
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Prinz
Knall Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin
Prinz
Dunkler Prinz Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Megalakai Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Knall
Dunkler Prinz Prinz
Knall Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz Megalakai
Dunkler Prinz Prinz
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Prinzessin
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz
Knall Megalakai Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Prinz
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Knall
Knall Dunkler Prinz Prinzessin
Megalakai
Knall Prinzessin
Knall Prinz Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin
Knall Megalakai
Megalakai
Knall
Knall Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Knall Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Megalakai Prinzessin
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

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