Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Magier Ballon Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Ballon Tunnelgräber
Knall
Ballon
Barbarenfass
Magier Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Magier Ballon Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Megalakai Magier Ballon Elektromagier
Gift
Megalakai Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Megalakai Magier Ballon Elektromagier
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tunnelgräber Gift Elektromagier Riese Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Tunnelgräber Gift

Angriffssynergien 10 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Ballon Tunnelgräber Elektromagier Gift
Megalakai
Knall Riese Gift Ballon Tunnelgräber
Riese
Knall Megalakai Gift Tunnelgräber Magier Ballon Elektromagier
Magier
Riese Ballon Tunnelgräber
Gift
Riese Tunnelgräber Knall Megalakai Ballon
Ballon
Knall Tunnelgräber Megalakai Riese Magier Gift Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Riese Gift Ballon Megalakai Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Riese Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Megalakai Elektromagier Gift Tunnelgräber
Megalakai
Knall Magier Tunnelgräber Elektromagier
Riese
Magier
Megalakai Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier
Ballon
Tunnelgräber
Knall Megalakai
Elektromagier
Knall Megalakai Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Magier Elektromagier
Knall Megalakai Elektromagier
Megalakai Elektromagier
Megalakai Elektromagier
Gift
Knall Megalakai Elektromagier
Megalakai Elektromagier Knall Magier Gift
Knall Gift Elektromagier
Tunnelgräber Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Megalakai Magier
Megalakai Knall Magier Gift Elektromagier
Knall Magier Elektromagier
Magier Knall Megalakai Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall Elektromagier
Magier Gift Elektromagier
Knall Megalakai Magier Elektromagier
Knall Magier Gift Megalakai Elektromagier
Elektromagier
Magier Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Megalakai Magier Tunnelgräber
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Magier Gift Knall Elektromagier
Megalakai Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Gift
Megalakai
Megalakai
Knall Gift Elektromagier
Magier
Magier
Elektromagier Knall Megalakai Gift
Gift Knall Megalakai Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Tunnelgräber Elektromagier
Gift Tunnelgräber
Gift
Magier Gift Knall
Magier Gift Knall Megalakai
Magier Gift
Gift Knall Magier
Gift Tunnelgräber Knall Magier
Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Knall Magier Elektromagier
Gift Knall Magier
Gift Tunnelgräber
Gift
Knall Gift
Knall Magier Gift
Magier Gift
Gift
Knall Megalakai Magier Gift Elektromagier
Knall Magier Gift Tunnelgräber
Gift
Magier Gift
Knall Gift
Knall Gift Magier
Megalakai
Gift Tunnelgräber Knall Magier Elektromagier
Knall Magier Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Magier Gift
Megalakai
Gift Knall Magier Tunnelgräber
Knall Gift Elektromagier
Magier Gift
Knall Elektromagier
Gift Knall Megalakai Magier Elektromagier
Gift Tunnelgräber Megalakai Magier Elektromagier
Knall Magier Gift
Knall Gift
Megalakai
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Tunnelgräber Elektromagier

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