Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Walküre Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Hexe Prinzessin
Gift
Musketierin Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Tunnelgräber Prinzessin Musketierin Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tunnelgräber Ritter Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Ritter
Musketierin Schweinereiter Prinzessin Knall Hexe Tunnelgräber
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Knall Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall Hexe
Schweinereiter
Knall Ritter Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Ritter Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Ritter Musketierin Hexe
Prinzessin
Ritter Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Ritter Musketierin Walküre Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Ritter
Musketierin Prinzessin Knall Hexe
Musketierin
Ritter Walküre Knall Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Knall Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Hexe
Knall Ritter Walküre
Tunnelgräber
Knall Musketierin
Prinzessin
Ritter Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin Walküre
Knall Ritter Musketierin Walküre Hexe
Hexe Ritter Musketierin Walküre
Hexe Ritter Musketierin Walküre
Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Walküre
Musketierin Knall Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Walküre
Hexe Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Walküre Tunnelgräber
Walküre Hexe Knall Ritter Musketierin Prinzessin
Musketierin Knall Hexe Prinzessin
Knall Ritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Knall Hexe Prinzessin
Ritter
Knall
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Knall Ritter Musketierin Walküre Hexe
Knall Walküre Hexe Ritter Musketierin Prinzessin
Musketierin
Walküre Ritter Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Hexe
Knall Ritter Musketierin Walküre Tunnelgräber
Knall Ritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Knall Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Ritter Walküre
Knall Ritter Walküre Hexe
Hexe Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Knall Walküre
Ritter Walküre Hexe
Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Knall Ritter Musketierin Walküre
Walküre Knall Musketierin Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Musketierin Walküre
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Ritter Musketierin Walküre
Knall Walküre
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Musketierin
Tunnelgräber Knall Ritter Musketierin Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Walküre Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Tunnelgräber Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Tunnelgräber Ritter Musketierin Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Tunnelgräber Prinzessin

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