Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Rabauken Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Ritter Tesla Rabauken Walküre
Kampfholz
Rabauken
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Ritter Rabauken Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Rabauken
Gift
Rabauken
Blitz
Ritter Tesla Walküre
Rakete
Rabauken Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Tesla Feuerball Walküre Goldener Ritter Rabauken P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Tesla Feuerball

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter
Knall Feuerball
Tesla
Rabauken
Feuerball
Knall Ritter Goldener Ritter
Walküre
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Walküre
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Ritter Tesla Rabauken Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Ritter
Tesla Knall Feuerball
Tesla
Ritter Knall Rabauken Feuerball Walküre
Rabauken
Knall Tesla
Feuerball
Knall Ritter Tesla Walküre Goldener Ritter
Walküre
Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Walküre
Goldener Ritter
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Feuerball Walküre Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Ritter Tesla Rabauken Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Rabauken Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Rabauken Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Tesla Rabauken Walküre
Tesla Knall Rabauken Feuerball
Knall Tesla Rabauken Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Tesla P.E.K.K.A. Rabauken
Ritter Tesla Rabauken Walküre
Walküre Knall Ritter Tesla Rabauken Feuerball
Tesla Knall Rabauken Feuerball
Tesla P.E.K.K.A. Knall Ritter Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Tesla Rabauken P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Rabauken
Knall Tesla Rabauken Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Rabauken Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Knall Ritter Rabauken Walküre Goldener Ritter
Knall Walküre Ritter Tesla Rabauken Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
Rabauken Walküre Ritter Tesla Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Walküre Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Knall Ritter Rabauken Walküre Goldener Ritter
Walküre P.E.K.K.A. Knall Ritter Tesla Rabauken Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Rabauken Walküre
Feuerball Knall Tesla Rabauken
Rabauken P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Rabauken Walküre
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Rabauken Walküre Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
Rabauken P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Walküre Goldener Ritter
Tesla Rabauken Feuerball Walküre
Tesla Rabauken Knall Ritter Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Walküre Knall Tesla Rabauken Feuerball P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Rabauken Walküre Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball
Ritter Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball
Knall Ritter Feuerball Walküre Goldener Ritter
Feuerball Knall
Ritter Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Ritter Rabauken Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Rabauken Feuerball Goldener Ritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Goldener Ritter

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