Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Ritter Tesla Wächter Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Wächter Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Gift
Wächter Scharfrichter Eismagier
Blitz
Ritter Tesla Scharfrichter Eismagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Wächter Eismagier Tesla Feuerball Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Wächter Eismagier

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Ritter Wächter Scharfrichter Eismagier
Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Knall Feuerball Eismagier
Tesla
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Wächter Scharfrichter
Wächter
Knall Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Knall Schweinereiter
Eismagier
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Feuerball Ritter Tesla Wächter Scharfrichter Eismagier
Ritter
Tesla Scharfrichter Eismagier Knall Feuerball
Tesla
Ritter Knall Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Ritter Tesla Eismagier
Schweinereiter
Wächter
Knall Tesla Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Ritter Knall Wächter
Eismagier
Ritter Knall Feuerball Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Feuerball Scharfrichter
Knall Ritter Tesla Scharfrichter Eismagier
Tesla Ritter Scharfrichter Eismagier
Tesla Ritter Wächter Eismagier
Feuerball
Feuerball Knall Tesla Wächter Scharfrichter Eismagier
Tesla Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier
Knall Tesla Feuerball
Tesla Eismagier
Ritter Wächter Tesla Eismagier
Wächter Scharfrichter Eismagier Knall Ritter Tesla Feuerball
Tesla Scharfrichter Knall Feuerball Eismagier
Tesla Knall Ritter Feuerball Wächter Eismagier
Feuerball Scharfrichter Knall Tesla Wächter
Ritter Tesla
Knall Tesla Feuerball
Tesla Ritter Feuerball Scharfrichter
Tesla Feuerball Knall Ritter Wächter Scharfrichter Eismagier
Knall Scharfrichter Ritter Tesla Feuerball Wächter Eismagier
Tesla
Ritter Tesla Feuerball Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Knall Tesla Feuerball
Feuerball Knall Ritter Tesla Scharfrichter
Wächter Knall Ritter
Wächter Knall Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla Wächter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Tesla Eismagier
Wächter Ritter Tesla Feuerball Eismagier
Ritter Tesla
Knall Ritter Feuerball
Tesla Wächter
Ritter Tesla Wächter
Knall Feuerball Wächter
Ritter Tesla Feuerball Wächter Scharfrichter
Tesla Feuerball Scharfrichter
Tesla Wächter Knall Ritter Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Knall Tesla Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Wächter
Feuerball Knall Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Knall Eismagier
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Wächter
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier
Knall Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Wächter
Feuerball Knall Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerball Ritter Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter
Knall Feuerball Wächter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter

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