Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Megalakai Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Ritter Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Königsriese
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Megalakai Scharfrichter Eismagier
Gift
Megalakai Scharfrichter Eismagier
Blitz
Ritter Megalakai Scharfrichter Eismagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Wut Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Megalakai Eismagier Feuerball Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Ritter Megalakai

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Ritter Königsriese Scharfrichter Eismagier
Ritter
Megalakai Scharfrichter Knall Feuerball Eismagier
Königsriese
Feuerball Eismagier Knall Megalakai Scharfrichter
Megalakai
Knall Ritter Königsriese Feuerball
Feuerball
Knall Königsriese Ritter Megalakai
Wut
Scharfrichter
Ritter Knall Königsriese
Eismagier
Königsriese Knall Ritter

Verteidigungssynergien 5 6

Knall
Megalakai Feuerball Ritter Scharfrichter Eismagier
Ritter
Megalakai Scharfrichter Eismagier Knall Feuerball
Königsriese
Megalakai
Knall Ritter Eismagier
Feuerball
Knall Ritter Eismagier
Wut
Scharfrichter
Ritter Knall
Eismagier
Ritter Knall Megalakai Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Feuerball Scharfrichter
Knall Ritter Megalakai Scharfrichter Eismagier
Ritter Megalakai Scharfrichter Eismagier
Ritter Megalakai Eismagier
Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Scharfrichter Eismagier
Megalakai Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier
Knall Feuerball
Eismagier
Ritter Eismagier
Scharfrichter Eismagier Knall Ritter Megalakai Feuerball
Megalakai Scharfrichter Knall Feuerball Eismagier
Knall Ritter Feuerball Eismagier
Feuerball Scharfrichter Knall Megalakai
Ritter
Knall Feuerball
Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Ritter Megalakai Scharfrichter Eismagier
Knall Scharfrichter Ritter Megalakai Feuerball Eismagier
Ritter Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Megalakai Scharfrichter
Knall Ritter
Knall Ritter Feuerball
Ritter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Eismagier
Ritter Megalakai Feuerball Eismagier
Ritter
Knall Ritter Megalakai Feuerball
Megalakai
Ritter Megalakai
Knall Feuerball
Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Knall Ritter Megalakai Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Knall Megalakai Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Knall Megalakai Eismagier
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier
Megalakai
Feuerball Knall Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Megalakai Scharfrichter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns