Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Megalakai Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Megalakai
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Banditin
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Megalakai Banditin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Megalakai Banditin
Gift
Lakaien Koboldgang Megalakai
Blitz
Ritter Megalakai Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Koboldgang Megalakai Banditin Feuerball Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Ritter Lakaien Königsriese Banditin
Ritter
Lakaien Koboldgang Megalakai Knall Feuerball
Lakaien
Ritter Königsriese Knall Banditin
Koboldgang
Ritter Königsriese Banditin
Königsriese
Lakaien Feuerball Knall Koboldgang Megalakai Banditin
Megalakai
Knall Ritter Königsriese Feuerball
Feuerball
Knall Königsriese Ritter Megalakai
Banditin
Knall Lakaien Koboldgang Königsriese

Verteidigungssynergien 5 9

Knall
Megalakai Feuerball Ritter Lakaien Koboldgang Banditin
Ritter
Lakaien Koboldgang Megalakai Knall Feuerball
Lakaien
Ritter Knall Banditin
Koboldgang
Ritter Knall Banditin
Königsriese
Megalakai
Knall Ritter Banditin
Feuerball
Knall Ritter Banditin
Banditin
Knall Lakaien Koboldgang Megalakai Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Megalakai Feuerball
Knall Ritter Lakaien Koboldgang Megalakai Banditin
Koboldgang Ritter Lakaien Megalakai Banditin
Ritter Lakaien Koboldgang Megalakai Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Lakaien Megalakai Banditin
Lakaien Megalakai Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang Banditin
Lakaien Koboldgang Knall Ritter Megalakai Feuerball Banditin
Lakaien Megalakai Knall Koboldgang Feuerball
Knall Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Megalakai
Ritter Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang Feuerball Banditin
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Ritter Lakaien Koboldgang Megalakai Banditin
Knall Ritter Lakaien Megalakai Feuerball Banditin
Koboldgang Ritter Lakaien Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Ritter Koboldgang Megalakai
Koboldgang Banditin Knall Ritter Lakaien
Koboldgang Knall Ritter Feuerball Banditin
Ritter Koboldgang Banditin
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Ritter Lakaien Megalakai Feuerball Banditin
Ritter
Knall Ritter Lakaien Megalakai Feuerball Banditin
Koboldgang Megalakai
Ritter Lakaien Megalakai
Knall Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball
Koboldgang Knall Ritter Lakaien Megalakai Feuerball
Lakaien Knall Megalakai Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Banditin
Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall Banditin
Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Ritter Feuerball Banditin
Feuerball Knall
Ritter Feuerball Banditin
Lakaien Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Lakaien
Knall Megalakai Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Knall Feuerball
Knall Lakaien Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin

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