Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Ritter Walküre Jäger Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Jäger Elektromagier
Gift
Jäger Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Jäger Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Ritter
Schweinereiter Knall Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Jäger Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Knall Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Jäger
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Walküre Jäger
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Walküre Jäger P.E.K.K.A.
Ritter
Jäger Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Ritter Walküre Jäger
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Jäger
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Jäger Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Knall Ritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Ritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Ritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Knall Walküre Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier Knall
Knall Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Ritter Jäger
Jäger Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Knall Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Jäger Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ritter Walküre Jäger Elektromagier
Knall Walküre Jäger Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Walküre Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
P.E.K.K.A. Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Knall Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Walküre Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Walküre Jäger
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Walküre Jäger
Walküre
Elektromagier Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger P.E.K.K.A.
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre
Knall Elektromagier
Ritter Walküre
Knall Walküre
Knall Jäger
Knall Jäger
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ritter Walküre Elektromagier
Knall
Ritter Jäger
Knall
Knall Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Knall Walküre
Knall
Knall Walküre Jäger
Knall Jäger Elektromagier
Knall
Knall
Knall Jäger Elektromagier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Jäger
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Jäger Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektromagier
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier

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