Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Riesenkobold Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Megalakai Kleiner Prinz
Knall
Riesenkobold Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Megalakai Funki Kleiner Prinz
Gift
Megalakai Funki Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki Kleiner Prinz
Rakete
Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wut Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Megalakai Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Ritter Megalakai

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riesenkobold Funki Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Ritter
Megalakai Knall Funki Kleiner Prinz
Megalakai
Knall Ritter Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Wut Riesenkobold Kleiner Prinz
Wut
Funki Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Megalakai Funki Mini-P.E.K.K.A. Wut Kleiner Prinz
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Ritter Megalakai
Kleiner Prinz
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Verteidigungssynergien 5 7

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Ritter Funki Kleiner Prinz
Ritter
Megalakai Kleiner Prinz Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megalakai
Knall Ritter Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter
Wut
Riesenkobold
Knall Funki
Funki
Knall Ritter Megalakai Riesenkobold
Kleiner Prinz
Ritter Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Ritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Megalakai
Megalakai Knall Kleiner Prinz
Knall Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki Kleiner Prinz
Knall Ritter Megalakai Riesenkobold
Megalakai Knall
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Ritter
Funki Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Megalakai Kleiner Prinz
Knall Ritter Megalakai Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Funki
Knall Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Riesenkobold Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Megalakai Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Riesenkobold Funki
Knall Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megalakai Riesenkobold Funki
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Riesenkobold Funki
Funki
Funki Knall Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kleiner Prinz
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Funki
Knall
Riesenkobold Funki
Ritter Funki
Knall Funki
Knall Megalakai Riesenkobold
Funki
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Ritter Funki
Knall
Ritter Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Kleiner Prinz
Funki
Funki
Knall
Knall Funki Kleiner Prinz
Megalakai
Knall Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Funki Kleiner Prinz
Knall Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall
Knall Megalakai
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall
Knall Funki
Megalakai Funki
Knall Funki
Knall
Knall Riesenkobold Funki Kleiner Prinz

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