Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiersammler Drei Musketierinnen Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin
Knall
Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen Prinzessin Eismagier
Gift
Koboldgang Elixiersammler Drei Musketierinnen Prinzessin Eismagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiersammler Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Prinzessin Eismagier Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Ritter Drei Musketierinnen Prinzessin Eismagier
Ritter
Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin Knall Elitebarbaren Eismagier
Koboldgang
Ritter Drei Musketierinnen Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Ritter Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Knall Koboldgang Elitebarbaren
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang
Eismagier
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinzessin Eismagier
Ritter
Koboldgang Prinzessin Eismagier Knall Drei Musketierinnen
Koboldgang
Ritter Knall Prinzessin Eismagier
Elitebarbaren
Knall
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Ritter
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Koboldgang Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter
Elitebarbaren Knall Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Eismagier
Koboldgang Drei Musketierinnen Ritter Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Ritter Koboldgang Eismagier
Elitebarbaren Prinzessin
Koboldgang Knall Eismagier
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Prinzessin Eismagier
Knall
Drei Musketierinnen Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Eismagier
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Eismagier
Koboldgang Eismagier Knall Ritter Prinzessin
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Prinzessin Eismagier
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen Eismagier
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Prinzessin
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen Eismagier
Knall Ritter Prinzessin Eismagier
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Koboldgang Ritter Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Elitebarbaren
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin Eismagier
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Eismagier
Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren
Koboldgang Drei Musketierinnen
Ritter Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Knall Ritter Drei Musketierinnen
Knall Elitebarbaren Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter
Knall Prinzessin Eismagier
Ritter
Knall
Knall Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Knall Prinzessin Eismagier
Knall
Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Knall Ritter Prinzessin
Knall Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Knall Drei Musketierinnen Prinzessin
Drei Musketierinnen Prinzessin
Drei Musketierinnen
Knall Drei Musketierinnen Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Eismagier
Knall Prinzessin Eismagier
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Knall Prinzessin Eismagier
Knall
Elitebarbaren
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Drei Musketierinnen Prinzessin Eismagier
Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin

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