Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Musketierin Wächter Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Wächter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Knall Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter
Knall Holzfäller
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Elektromagier

Verteidigungssynergien 8 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Wächter Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Musketierin
Ritter Wächter Holzfäller Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter
Musketierin Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Wächter Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Knall Ritter Feuerwerkerin Wächter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Musketierin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Musketierin Wächter Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Ritter Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller
Wächter Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Musketierin Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Musketierin Wächter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Holzfäller
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller
Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Wächter Elektromagier Holzfäller
Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Wächter Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Wächter Holzfäller Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller Knall Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Ritter Musketierin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Knall Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Wächter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Holzfäller
Knall Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin
Wächter Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Ritter Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Musketierin Wächter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

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