Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Golem Infernodrache Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Magier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Magier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Magier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Magier Nachthexe
Blitz
Ritter Magier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Magier Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Golem Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerball Infernodrache Holzfäller Nachthexe Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Feuerball Infernodrache

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ritter Golem Holzfäller Nachthexe
Ritter
Knall Feuerball Magier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Knall Golem Ritter
Magier
Ritter Golem Holzfäller
Golem
Feuerball Nachthexe Knall Magier Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Knall Ritter Magier Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Knall Ritter Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Feuerball Ritter Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Ritter
Knall Feuerball Magier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Knall Ritter Holzfäller
Magier
Ritter Holzfäller
Golem
Infernodrache
Knall
Holzfäller
Knall Ritter Feuerball Magier
Nachthexe
Knall Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Magier
Infernodrache Holzfäller Knall Ritter Nachthexe
Holzfäller Ritter Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe Ritter
Feuerball Holzfäller
Feuerball Knall Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Knall Feuerball Magier Nachthexe
Knall Feuerball
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Ritter Holzfäller Nachthexe
Knall Ritter Feuerball Magier Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Knall Feuerball Magier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Knall Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Ritter Holzfäller
Knall Feuerball Infernodrache Holzfäller
Magier Ritter Feuerball Holzfäller Nachthexe
Feuerball Knall Ritter Magier Holzfäller Nachthexe
Knall Magier Ritter Feuerball Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Magier Ritter Feuerball Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Magier Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Ritter
Holzfäller Knall Ritter Feuerball Nachthexe
Ritter Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball Magier Knall
Ritter Feuerball Holzfäller Nachthexe
Ritter Infernodrache Holzfäller
Knall Ritter Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter Holzfäller
Knall Feuerball
Ritter Feuerball Magier Holzfäller Nachthexe
Magier Feuerball
Knall Ritter Feuerball Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Knall Feuerball Magier Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Holzfäller Nachthexe
Knall Ritter Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Nachthexe
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Infernodrache
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier Nachthexe
Knall Feuerball Magier
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Magier Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Magier Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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