Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Flugmaschine Riese Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Riese Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riese Knall Flugmaschine
Knall
Feuerball Riese Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Knall Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold
Ritter Knall Riese
Feuerball
Knall Ritter Riese
Flugmaschine
Fledermäuse Knall Ritter Riese
Riese
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Knall Riese

Verteidigungssynergien 4 9

Fledermäuse
Ritter Knall Blasrohrkobold
Knall
Feuerball Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Knall Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Knall Flugmaschine
Feuerball
Knall Ritter
Flugmaschine
Knall Ritter Blasrohrkobold
Riese
Scharfrichter
Ritter Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
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Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Knall Ritter Feuerball Flugmaschine
Scharfrichter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Flugmaschine
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Ritter
Knall Feuerball
Fledermäuse Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Knall Scharfrichter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Flugmaschine Scharfrichter
Fledermäuse Knall Ritter
Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
Ritter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Ritter
Knall Fledermäuse Ritter Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall Feuerball
Ritter Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
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Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
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Feuerball
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