Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Musketierin Schweinereiter Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter Knall
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Schweinereiter Knall
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Musketierin
Ritter Schweinereiter Knall Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Musketierin Rakete Megaritter
Rakete
Schweinereiter
Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 7

Fledermäuse
Ritter Knall Musketierin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Knall
Koboldgang
Ritter Musketierin Knall
Musketierin
Ritter Koboldgang Fledermäuse Knall Megaritter
Schweinereiter
Rakete
Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Musketierin
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Koboldgang Rakete Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Rakete Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Rakete Knall Koboldgang
Rakete Knall Musketierin Megaritter
Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Ritter Musketierin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Musketierin Rakete
Rakete Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Ritter Koboldgang Megaritter
Rakete Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Musketierin
Knall Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Knall
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Rakete Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Rakete
Koboldgang Rakete Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Rakete Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Rakete Fledermäuse Ritter Musketierin
Megaritter Ritter
Knall Rakete Megaritter Fledermäuse Ritter
Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Rakete Megaritter Knall
Rakete Megaritter Ritter Koboldgang
Musketierin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Rakete
Fledermäuse Megaritter Knall Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Rakete
Knall Musketierin
Rakete
Ritter Musketierin Rakete
Rakete Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Rakete
Musketierin
Knall
Knall
Rakete Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Rakete Knall Ritter Musketierin
Knall Musketierin Rakete
Rakete Ritter Musketierin
Musketierin Rakete
Knall Musketierin
Rakete Knall Musketierin
Musketierin Rakete Megaritter
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Knall Musketierin Megaritter
Rakete Knall Megaritter
Rakete Musketierin Megaritter
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Knall Musketierin
Knall Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Rakete Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Rakete Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Rakete Megaritter
Knall Rakete
Megaritter
Rakete
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin Rakete
Rakete Knall Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Rakete Megaritter
Knall Musketierin
Rakete Knall
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin Rakete
Fledermäuse Knall Musketierin Rakete
Knall Musketierin Rakete Megaritter

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