Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Ofen Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Ofen Koboldhütte Magier Elixiersammler Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte
Knall
Ofen Koboldhütte Banditin
Barbarenfass
Ofen Koboldhütte Magier Banditin
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Banditin
Erdbeben
Ofen Koboldhütte Elixiersammler
Pfeile
Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldhütte Magier Banditin
Feuerball
Ofen Koboldhütte Magier Elixiersammler Banditin
Gift
Ofen Koboldhütte Magier Elixiersammler
Blitz
Eisgolem Ofen Koboldhütte Magier Elixiersammler Banditin
Rakete
Ofen Koboldhütte Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Ofen Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiersammler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Banditin Ofen Koboldhütte Magier Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Banditin Ofen

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Eisgolem Ofen Koboldhütte Banditin Megaritter
Eisgolem
Knall Ofen Koboldhütte
Ofen
Knall Eisgolem Koboldhütte Banditin
Koboldhütte
Knall Eisgolem Ofen Banditin Megaritter
Magier
Banditin Megaritter
Elixiersammler
Banditin
Knall Ofen Koboldhütte Magier Megaritter
Megaritter
Knall Koboldhütte Magier Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Megaritter Eisgolem Ofen Koboldhütte Banditin
Eisgolem
Knall Ofen Koboldhütte Magier Banditin Megaritter
Ofen
Knall Eisgolem Koboldhütte Banditin
Koboldhütte
Knall Eisgolem Ofen Magier Banditin
Magier
Eisgolem Koboldhütte Banditin Megaritter
Elixiersammler
Banditin
Knall Eisgolem Ofen Koboldhütte Magier Megaritter
Megaritter
Knall Eisgolem Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Koboldhütte Magier
Knall Ofen Koboldhütte Banditin Megaritter
Ofen Koboldhütte Megaritter Banditin
Koboldhütte Ofen Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Ofen Banditin Megaritter
Ofen Knall Koboldhütte Magier
Knall Eisgolem Banditin Megaritter
Ofen Koboldhütte
Eisgolem Banditin Megaritter
Knall Eisgolem Ofen Koboldhütte Magier Banditin Megaritter
Knall Ofen Koboldhütte Magier
Ofen Koboldhütte Megaritter Knall Magier Banditin
Magier Megaritter Knall Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Banditin Megaritter
Knall Ofen Koboldhütte Banditin Megaritter
Magier Megaritter Ofen Koboldhütte
Megaritter Knall Ofen Koboldhütte Magier Banditin
Knall Ofen Magier Eisgolem Koboldhütte Banditin Megaritter
Koboldhütte
Magier Megaritter Ofen Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Eisgolem Ofen Koboldhütte Banditin
Banditin Knall Eisgolem Magier Megaritter
Banditin Megaritter Knall Eisgolem Ofen Koboldhütte
Megaritter Knall Eisgolem Banditin
Koboldhütte Banditin Megaritter
Ofen Magier Knall Eisgolem Koboldhütte
Eisgolem Ofen Koboldhütte Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Eisgolem Koboldhütte Banditin
Koboldhütte
Megaritter Koboldhütte
Megaritter Knall
Megaritter Eisgolem Magier Banditin
Magier Ofen Megaritter
Koboldhütte Knall Eisgolem Ofen
Megaritter Knall Eisgolem Koboldhütte Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Banditin
Knall Banditin
Koboldhütte Banditin
Eisgolem
Magier Knall Ofen Megaritter
Magier Knall Eisgolem Ofen
Ofen Magier
Knall Eisgolem Magier
Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Magier
Eisgolem Koboldhütte Banditin
Banditin
Knall Eisgolem Ofen Koboldhütte
Knall Ofen Koboldhütte Magier Banditin
Ofen Koboldhütte Magier Banditin Megaritter
Knall Magier Banditin Megaritter
Knall Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Knall
Knall Eisgolem Ofen Magier Megaritter
Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin Megaritter
Knall Banditin
Knall Eisgolem Ofen Magier
Knall Koboldhütte Magier
Knall Magier Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Koboldhütte Banditin
Knall Magier
Magier Megaritter
Knall Eisgolem Magier
Knall
Megaritter
Knall
Knall
Knall Banditin Megaritter

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