Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Barbarenfass Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Ballon Magieschütze Holzfäller
Gift
Fledermäuse Ballon Magieschütze
Blitz
Eisgolem Ballon Magieschütze Holzfäller
Rakete
Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Barbarenfass Magieschütze Holzfäller Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Knall Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 9 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Ballon Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Ballon P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Eisgolem
Fledermäuse Ballon Holzfäller Knall Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Ballon Fledermäuse Knall Eisgolem P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Knall Eisgolem Barbarenfass Holzfäller Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Fledermäuse Barbarenfass Holzfäller
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Ballon Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Ballon Fledermäuse Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 17

Fledermäuse
Knall Eisgolem Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Eisgolem
Fledermäuse Knall Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Eisgolem P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Barbarenfass
Magieschütze
Knall Eisgolem Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Eisgolem Barbarenfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbarenfass Fledermäuse Knall Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Eisgolem Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgolem Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Knall Eisgolem Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Knall Barbarenfass Fledermäuse Eisgolem Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Eisgolem Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Eisgolem
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Eisgolem Barbarenfass
P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Eisgolem Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Eisgolem Holzfäller
Magieschütze
Fledermäuse Knall Eisgolem Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Knall Eisgolem Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem Barbarenfass
Knall Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass
Knall Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Knall Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Knall Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Knall
Fledermäuse Holzfäller
Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Knall Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Knall Barbarenfass
Knall Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Knall Eisgolem Magieschütze
Knall Fledermäuse
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Knall Magieschütze
Barbarenfass
Magieschütze Holzfäller
Knall Eisgolem Magieschütze
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze

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