Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin
Knall
Lakaienhorde Infernoturm
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Infernoturm
Gift
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Musketierin Infernoturm
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Kampfholz Feuerball Musketierin Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Eisgolem
Elitebarbaren
Knall Eisgolem Feuerball Kampfholz
Eisgolem
Musketierin Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerball
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Knall Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 6 16

Knall
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem Musketierin Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Musketierin Infernoturm Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Eisgolem Musketierin Infernoturm
Musketierin
Eisgolem Kampfholz Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Eisgolem Kampfholz Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Kampfholz
Feuerball Musketierin Infernoturm Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Knall Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Infernoturm
Lakaienhorde Knall Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Knall Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Knall Lakaienhorde Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin Infernoturm
Feuerball Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgolem Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Elitebarbaren Eisgolem Musketierin Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem Musketierin Infernoturm Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Feuerball Knall Lakaienhorde Eisgolem Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Infernoturm
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Infernoturm Knall Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Kampfholz
Feuerball Knall Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Knall Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Knall Lakaienhorde Eisgolem Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Eisgolem
Feuerball Kampfholz Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Knall Musketierin
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Knall Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Kampfholz
Feuerball Knall Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Musketierin
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Musketierin
Kampfholz Knall Eisgolem Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz

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