Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tunnelgräber Drachenbaby Lakaienhorde Magier Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Magier
Tunnelgräber
Rakete
Tunnelgräber
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Hexe Tunnelgräber
Hexe
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Magier Rakete Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall
Magier
Skelettarmee
Rakete
Skelettarmee
Knall Magier
Drachenbaby
Knall Hexe
Hexe
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Hexe
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Knall Magier Drachenbaby Hexe
Rakete Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Knall Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Knall Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Magier Rakete Hexe
Magier Rakete Skelettarmee Knall Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe
Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall Magier Drachenbaby Hexe
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Hexe
Knall Magier Rakete Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Magier Rakete Knall Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe
Rakete Skelettarmee Knall
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Tunnelgräber
Rakete
Magier Rakete Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Knall Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Knall Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Magier
Rakete Lakaienhorde
Rakete Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Magier
Knall Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Knall Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Rakete Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Knall Magier Drachenbaby
Rakete Knall Magier Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Rakete Magier
Rakete
Rakete Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Tunnelgräber Knall Magier Drachenbaby Hexe
Knall Magier Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Knall Rakete Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Rakete Tunnelgräber
Knall Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Magier
Knall Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Hexe
Rakete Knall Magier Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Rakete Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Rakete Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Hexe
Knall Rakete Hexe
Knall Rakete Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

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