Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Walküre Dunkler Prinz Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Prinz Knall Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Prinz Knall Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Knall Prinz Prinzessin
Prinzessin
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Walküre
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz
Kampfholz Knall Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Prinz Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Knall Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre Dunkler Prinz
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Knall Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Knall Prinzessin
Knall Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Knall Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin
Prinz
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Kampfholz Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Knall Walküre Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Kampfholz Prinzessin
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin

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