Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Lakaienhorde Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Prinz
Walküre
Koboldfass Prinz Knall Hexe
Koboldfass
Walküre Prinz Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Knall Walküre Prinz
Prinz
Knall Walküre Koboldfass Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Lakaienhorde
Knall
Walküre
Knall Hexe Prinz Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Prinz Prinzessin
Hexe
Knall Walküre Prinz
Prinz
Knall Walküre Skelettarmee Hexe
Prinzessin
Knall Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Walküre Hexe Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Knall Walküre
Lakaienhorde Knall Hexe Prinzessin
Knall Walküre
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Knall Prinzessin
Lakaienhorde Knall Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Knall Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Knall Lakaienhorde Hexe Prinz Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Prinz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Walküre Hexe Prinzessin
Prinz
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Hexe Prinz
Knall Walküre Prinz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Skelettarmee Knall Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Knall Lakaienhorde Walküre Prinz
Walküre Knall Lakaienhorde Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre Prinz
Knall Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Walküre Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall Prinz
Knall Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Prinz Prinzessin
Knall Walküre Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Prinzessin
Prinz
Knall Lakaienhorde
Knall Walküre Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinz Prinzessin
Knall
Knall Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinz Prinzessin

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