Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Elixiersammler
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Elixiersammler
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Elixiersammler
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Elixiersammler
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin Schweinereiter Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Knall
Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang
Schweinereiter
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Knall
Schweinereiter
Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin Lakaienhorde Elitebarbaren
Elixiersammler

Verteidigungssynergien 4 6

Eisgeist
Knall Koboldgang Musketierin Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang
Eisgeist Musketierin Knall
Lakaienhorde
Eisgeist Knall
Elitebarbaren
Eisgeist Knall
Musketierin
Eisgeist Koboldgang Knall
Schweinereiter
Elixiersammler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang Musketierin
Elitebarbaren
Koboldgang Knall Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Eisgeist Knall Koboldgang
Knall Musketierin
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Eisgeist Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Knall Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Knall Koboldgang
Lakaienhorde Eisgeist Knall Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgeist Knall Koboldgang Elitebarbaren
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Eisgeist Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Eisgeist Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Eisgeist Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin
Knall Musketierin
Lakaienhorde
Musketierin
Knall Lakaienhorde
Eisgeist Knall Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Eisgeist Knall
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Knall Musketierin
Knall
Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Eisgeist
Lakaienhorde
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Eisgeist Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Eisgeist Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Knall Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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